Домашна работа 12б клас
26.10.2011 1. Да се състави програма, която въвежда от клавиатурата цели положителни числа. За край на въвеждането служи числото нула. Програмата да намира и извежда най-голямото от тях, което е нечетно число. В случай, че въведените числа са само четни, да се изведе подходящо съобщение.
2. Да се състави програма, която въвежда от клавиатурата цифра к, естествено число n и n на брой символи. Програмата да извежда броя на онези числа от въведените, които са к-цифрени.
2.11.2011
Тема 3 от НИП: Основни структури за управление на изчислителния процес в програмирането – оператор за присвояване, празен оператор, блок, условни оператори, оператори за цикъл
9.11.2011
1. Да се напише програма, която въвежда стойности на реалните променливи a, b, c и d, след което намира числата, които са 3 пъти по-малки от a и b и от c и d съответно. При решаване на задачата да се дефинира и използва функция за връщане на 3 пъти по-малките числа на два аргумента.
Упътване: Използвайте предаване на аргументи по адрес
2.
Да се напише програма, която въвежда стойности на целочислените променливи x, y и z, след което проверява и извежда съобщение за всяко от тях и за сумата им дали се дели на 5 без остатък. При решаване на задачата да се дефинира и използва функция за проверка на делимост на 5.
3. Да се напише програма, която въвежда стойности на целочислените положителни променливи x, y и z, след което проверява и извежда съобщение за всяко от тях и за сумата им дали е двуцифрено число. При решаване на задачата да се дефинира и използва функция за проверка дали едно число е двуцифрено.
23.11.2011
Да се открият, документират и поправят грешките в приложна задача 1 на билет №4 от НИП за ДКИ
20.03.2012
Да се дефинира клас точка в равнината с координати x, y.
Създайте конструктор по подразбиране и конструктор с 2 параметъра.
Дефинирайте методи moveX() и moveY(), които да преместват точката с 1 по оста X и
по оста Y.
Дефинирайте метод printPoint() който да извежда на екран координатите X и Y.
Създайте два обекта P1 и P2- един с конструктора по подразбиране и един с конструктора с двата параметъра.
Извикайте метода printPoint() за двата обекта.
Извикайте метода moveX за първия обект.
Извикайте метода moveY за втория обект.
Отново извикайте метода printPoint() за двата обекта.